《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

自从科乐美离职后,五十岚孝司过得并不顺利,期间甚至因为资金缺乏不得不委身于一家手机游戏发行商,选择“众筹”也是走投无路的选择。他小心谨慎地把自己策划多时的新作《血污:夜之仪式》摆上kickstarter,希望能够凑得一些钱,实现自己的梦想。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

身为“类银河战士恶魔城”的教父级人物的五十岚孝司正试图创造一种全新的横版动作RPG游戏,它不仅仅是将2D时代的同类型游戏做简单的3D化,而是利用新时代的3D引擎技术和效果,引入全新的观念重塑游戏本身,同时又能保存“银河城”风格的原汁原味。这也是众多玩家的希望,毕竟作为一种经典游戏类型,现阶段仿作很多,佳作太少。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

于是,众筹以超乎想象的火爆完成了——目标金额50万美元实际获得550万美元。

只是,游戏制作没有预想中顺利。五十岚孝司面对着一个复杂的情况:3D化后的技术问题和美术风格如何协调、与外包公司的沟通效率低下(甚至外包公司中途跑路),他自己也不能专心于游戏策划,还需要肩负整个工作室的运营沟通。《血污:夜之仪式》的发售时间也屡屡推迟,一等就是4年,蛋蛋君也是从大学等到了工作,幸亏中途有demo版放出,不然很难预料粉丝们会不会围攻ArtPlay的官推。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作五十岚孝司直接在预告PV里回应质疑

今年《血污》最终版PV放出,PV中五十岚亲自露脸并摔杯为号,终于公布了《血污》的顺产日期,artplay成为近年来第一个完成了长跑使命的工作室。他们的努力也证明了老IP复活众筹并不是一个名不副实的噱头,而是一条确实可行的道路。游戏的实际品质有待我们慢慢探索。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

 
恶魔城的全新尝试
尽管是全新的体验,但是初见游戏的玩家依然可以在华美的场景细节和风格十足的音乐中看出过去“恶魔城”系列中的一鳞半爪,可谓是在“精神续作”和“真实续作”的边缘反复横跳了。《血污:夜之仪式》营造了一个风格瑰丽的哥特式古堡世界。在游戏中随处可见的尖肋拱顶、花窗玻璃和场景中的每一根柱子都在竭尽所能地展示这座城的建筑美感。你甚至可以在寂静花园的中央,在月光和湖水的映衬下弹奏钢琴,而你的使魔小精灵还会配合你为你高歌一曲。如果你是恶魔城系列的老玩家看到这里一定想起了《月下夜想曲》中精灵的歌声。这一幕场景倒真的是“月下夜想曲”了。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作迥异于旧作的哥特古堡

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作月下夜想曲

相较于场景方面的革新,游戏音乐则是回归传统。本次负责游戏音乐是恶魔城御用作曲家山根美智留以及生化危机、洛克人作曲家山田一法。前期的采访中,山根美智留曾表示五十岚孝司就对音乐有过要琅琅上口容易记住旋律的要求。因此很多场景的旋律感十足,寂静花园的曲子俏皮精灵,教堂的曲子高深幽远,双龙塔激昂高亢,在不少玩家心中留下了深刻印象。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作双龙塔的boss战音乐非常带感

“恶魔城系列”是否该3D化一直是争议的焦点。而artPlay团队肯定了3D化的可能性,同时交出了一份成绩不俗的答卷。诚然,《血污:夜之仪式》的3D化尝试还存在着问题:一些模型会显得比较突兀,场景也没有做得非常精细。只是一个众筹作品能达到这样的效果也实属不易,大部分画面表现都值得赞赏,如果还能出续作的话希望能够有更好的画面表现吧。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作我们可以清晰地看见有些石头菱角处理不自然

 
恶魔城玩家的狂欢
《血污:夜之仪式》吸取了“银河战士恶魔城”类游戏的精髓,你能在很多地方看见“恶魔城”的影子。固然可以说是“新瓶装旧酒”,但是这“酒”对于玩家来说却是历久弥新,百玩不腻。正如法术卷轴之于黑魂,收妖系统之于轩辕剑,结晶碎片则是《血污:夜之仪式》的魂。你可以一定几率从敌人身上吸收晶片并使用和这个敌人有关的能力。琳琅满目的晶片囊括了绝大部分的战斗能力,让玩家能够直观地体验到“我变强了”!

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作你甚至可以利用碎片变身成兔女郎

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作众筹时的大金主们化身“欢迎伙伴”结晶守护着米莉娅姆

结晶系统成为了战场上最强力的帮手。不过结晶系统能做的事情远不止这点,它也试图搭建起探索的桥梁。

类银河城游戏以可以随时探索的超大地图和借助地图技能推进探索为主要特点。玩家所钟爱的地图能力在《血污:夜之仪式》中都是一块结晶。相较于“恶魔城系列”,这一作的探索技能进步巨大,设计之巧妙令人叹为观止。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

譬如这个通过射线来移动的设计在以往的2D引擎上是很难实现的,而3D化后这成为了可能。穿越狭小缝隙,或者到达较高处都可以用这一个技能搞定。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

熟悉《月下夜想曲》的朋友们都知道,游戏进行到大半后特殊条件下会触发“逆城”,原本以为接近结局的主角却要面临一个完全等大而上下颠倒的古堡。

而在《血污》中也有同样的结晶技能“倒转”,玩家可以在城堡的任何地方使用这个技能倒转场景,到达双龙塔顶端那个双段跳也跳不上去的高台现在只需要倒转一下一切搞定。还可以利用随时“倒转”来让一些战斗变得简单。这在《月下夜想曲》的“逆城”中是无法做到的。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作倒转场景后,BOSS的攻击轨迹不再难对付

丰富的装备系统也是“类银河战士恶魔城”游戏的一大特点。你不仅可以制造品类繁多的武器,城堡里还散落着海量的内容。搜刮材料升级技能、合成新武器、打开上锁的房间挑战无比凶残的隐藏BOSS。无论你是休闲玩家、爆肝玩家或者寻求挑战的玩家,《血污》都可以满足你。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

《血污》还有丰富的武器和服装。换上不同衣服地图上的主角也会换装,不满足于兔女郎的玩家也可以多开发开发特殊服装。五十岚什么都想好了,你甚至可以在血污里给女主角做美发。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作将地图上搜寻到的发型设计书交给理发师托德就可以解锁新的发型

 
从未逝去的恶魔城
五十岚孝司离职科乐美后,长达数年没有“恶魔城”正统续作出现,只是授权过一款手游,不少玩家惊呼“世界再无恶魔城”。而在《血污:夜之仪式》中,五十岚孝司用大量的彩蛋和游戏细节告诉玩家,“恶魔城一直没有离开过我们身边”。《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作老虎机是“长者克星”

讽刺了科乐美高层的老顽固只会做游戏机游戏

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

卡关后回到商店,多米尼克会提示怎么获得新能力。这一表现和晓月中弥那转述有角幻也的提示如出一辙。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

可能每一个月下的老玩家在地下水域发现大瀑布时都会会心一笑。五十岚还特意在这里放上了一把椅子。那些在月下里被欺负到散架的椅子们,现在却肩负了把主角运上瀑布的搬运工任务。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

曾经是吸血鬼的阿鲁卡多“作恶多端”地顶爷爷的椅子,如今风水轮流转同为吸血鬼的OD即将面临女主角的铁头制裁。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

在后期某个隐藏房间内我们还可以看见五十岚自己的画像,调查旁边的书架就能进入隐藏关卡——“8bit的噩梦”,玩家在此不仅可以过足FC怀旧瘾,而且这里的BOSS像极了月下版的德古拉原型。值得一提的是,这里面的怪物也是会爆结晶碎片的,场景也可以被翻转。

《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作你甚至可以看见独立游戏“铲子骑士”的彩蛋

 
血月下的涅槃重生
作为一款经典游戏的“精神续作”,能够有这样的水平,就是给长期以来支持他们的玩家最好的交代。可以说,这是一款不负众望的重生之作。五十岚孝司的那个杯子,算是摔得合情合理了。《血污:夜之仪式》:不负众望的恶魔城涅槃重生之作

《血污:夜之仪式》展示出来的一切看上去都是那么的《恶魔城》。全新的画面,传统的音乐,足以让人目瞪口呆的关卡设计以及布满游戏的旧作彩蛋,让每个玩家都会在这款游戏里面找到那份属于自己的回忆。

如果你是恶魔城系列老玩家,《血污》则是集合月下、晓月、刻印等优点于一身的诚意作品。如果你是新玩家,那么《血污》则是一次揭开恶魔城面纱,体验古堡探索和爽快打击的最佳实践。

0

发表评论