《杀戮香港》这才是三亿中国人的枪战梦想

这段gif截自官方演示,是相对和谐的几个镜头

怎么样,看过之后眼前一亮对吧?我第一眼看到的时候也是。

这个游戏除了玩法劲爆过瘾之外,还跟我们中国香港有着莫大的渊源。

这不,它的名字就叫《The Hong Kong Massacre(杀戮香港)》

它是一款最新发售的俯视角双摇杆射击游戏,目前登陆了STEAM和PS4平台。

这又是一个小工坊独立作品,由来自北欧的瑞典双人开发组Vreski Games历经多年打造,但却是一个亚洲题材的游戏。

如果从一个客观的电子游戏评测角度去审视这个游戏,它实在有着不少的瑕疵和不足。

对于那些经历过80、90年代香港电影黄金盛世的中国玩家来说,我要疯狂向你们安利这个游戏。

原因没别的,它简直太像吴宇森的电影了。

如果你像我一样喜欢《英雄本色》、《喋血双雄》、《纵横四海》,那么你绝对会在这个游戏中,找回小时候坐在电视机前看这些电影时的那种让人浑身起鸡皮疙瘩的英雄主义情结。

只不过,这次换你亲自当一把小马哥。

玩法上,《杀戮香港》融合了两大经典射击游戏:《迈阿密热线》和《马克思·佩恩》。

玩家由自上而下的俯视角来控制主角,并使用双摇杆(手柄)或平面移动(鼠标)的方式来进行瞄准和射击,大部分敌人都是一枪即死,但你也是。

而且,敌人都是枪法神准的大佬,对枪干死你就是分分钟的事。

因此,这种玩法要求快速的反应和对场景地形的熟悉与利用,”魂系“的频繁试错和死亡不可避免。

但与《迈阿密热线》中快速紧凑的玩法又有不同,《杀戮香港》除了完成了从2D像素风到3D建模的转变之外,还引入了《马克思·佩恩》中的子弹时间系统,让你可以在一定时间内让游戏中的一切进入慢动作,以便躲避子弹和瞄准射击。

这套系统一旦熟练上手之后,游戏的难度会被大大降低,而演出效果则被大大提升。如果你不是成就党,华丽通关并不是什么难事。

另一方面,在剧情上,深受香港动作电影影响的Vreski选择了一段典型的港式警匪复仇戏码作为背景故事,虽然在动画和剧本上明显捉襟见肘(各种重复和烂俗对白),但在实际游戏中的场景搭建却做得相当不错,精彩还原了经典港片中的各种枪战桥段。

于是,迈阿密热线》+《马克思·佩恩》+经典港片元素,我们便有了这样一种游戏体验:

一位黑头发黄皮肤的孤胆警察,双手各持一把手枪,在枪林弹雨中以各种慢动作闪转腾挪,一枪一个将无数毒贩打得血肉横飞,尸陈遍地。

让人目眩神迷的枪口火光中,炸裂的窗户门板四散横飞,破碎的瓶瓶罐罐响个不听,致命的子弹曳着长长的尾巴从主角的脸旁擦过。

弹尽被围之际,只见他一个鱼跃向前飞扑,从地上抓起一把霰弹枪,顺势一个前滚翻,然后以迅雷不及掩耳之势一枪贯穿三人。

简直爽炸了。

《杀戮香港》活脱脱就是自导自演版的香港枪战片,还是未分级的那种。

这也就是为什么,威廉觉得这是中国大陆80、90一代的中国年轻人可能会喜欢的一款游戏。

因为,这里面可都是我们的童年记忆啊。

在那个还玩不到什么电子游戏的年代,陪我们一起做英雄梦的,正是那些盛极一时的香港英雄片。

它们其中最著名的,莫过于东半球暴力美学代表吴宇森导演的《英雄本色》,而在片中出演”小马哥“的周润发,更是成了千万中国少年的心中偶像。

那一出出让人血脉贲张的枪战片段即使你现在想不起来,但只要一打开《杀戮香港》,你就会立即产生那种既视感。

正因为如此,许许多多中国玩家都把《杀戮香港》叫做”发哥模拟器“。

一边侧身飞过饭桌,一边在杯盘狼藉中疯狂开火这招,我给满分

这款内容不多的”发哥模拟器“要卖70元,售价不菲,而且由于开发组开发能力有限,导致剧情软弱、boss设计重复,系统深度不足,连配乐也是高开低走。

很多人对这个游戏的评价并不高。

但对我来说,《杀戮香港》的玩法体验即便略显单一,也已足够让我掏钱买单,并高高兴兴地玩上几十个小时了。

因为,它不仅仅是给我感官冲击而已,而是真真切切地圆了那些我儿时曾幻想过无数次的英雄场景。

这些场景,确确实实地影响了无数的中国人,有的时至今日也依旧被奉为绝唱——不知多少热血少年,白日梦里仍会化身成一袭风衣的小马哥,双枪在手,义字当头,让自己的青春在漫天飞舞的火光中永远定格。

这,才真的是三亿中国人的枪战梦想。

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