你是怎么寻找一款好游戏的?

对于广大玩家来说,最大的一个问题可能就是如何找到一款好玩的游戏,因为现在的游戏实在是太多了,在这样毫无沿海的游戏当中,找到自己喜欢的作品,确实是一件困难的事情,所以今天我们请来了三位编辑,让他们谈一谈如何找到自己想玩的游戏。

对于这些编辑来说,每天找游戏玩游戏应该是他们司空见惯的事情了,但是想在这些游戏中找到一款好玩的游戏并不容易,他们有什么方法解决这个问题呢?下面就让他们说一说吧。

游鸟:玩的多了自然就知道什么游戏好玩了

卖油翁能从铜钱孔里把油倒进去,而一点都碰不到铜钱,“唯手熟尔”。对于那些编辑来说,要找到一款优秀的游戏作品其实并不难,你只要玩过足够多的游戏作品,就有这种直觉,哪个游戏做的还不错,哪个游戏做的很不行。这种指责并不是与生俱来的,而是玩过足够多游戏之后,游戏编辑在总结归纳之中形成的一种独特的直觉,或者说超能力。

对于有经验的玩家,一眼就能看出这个游戏是好是坏

比如我就在玩了足够多腾讯的游戏作品之后,对腾讯的游戏有一种莫名其妙的敏感性,那就是只要我看到这个游戏的运行画面,我就可以断定这个游戏是否是腾讯制作的。这并不仅仅是一种经验之谈,而是腾讯多年来制作游戏中带有的独特思路和设计理念,使得游戏编辑可以轻松的区分腾讯制作的游戏作品。对于游戏编辑来说,这可能也算是一种超能力了。

通过这一能力,我规避掉了很多腾讯制作的并不精良的游戏,也玩到了一些非常不错的游戏作品,对于我来说,要找一款好游戏并不难,他只要把游戏演示视频放给我,我凭借感觉就能够判断这个游戏是否好玩,或者说是否是一个值得体验的游戏作品。可能对于玩家来说,这样形容有些夸张,但我觉得这应该是游戏编辑的基本能力。

要做到这一点并不难,只要你每一天都玩过五个以上的游戏作品,不用特别深入的去玩,只需要在体验过游戏的前期之后,能够大概的把游戏中后期的玩法思路和画面效果推测出来,而结果与你之前体验的游戏没什么不同就可以了。所以对我来说,要找一款优秀的游戏可能很困难,但是要判断一款游戏是否好玩却很容易,我一般是通过大面撒网的方式来找好游戏的。

庐山照紫龙:手感决定了游戏的一切

我俩都把我虽然认同,但我觉得他说的太过分了,这哪是判断游戏好不好玩的寻找方法,明明是他自己变相的夸自己啊。对于我来说,要找一款游戏是否好玩,最关键的一点就是要真的去玩一玩这个游戏,因为你没玩过这个游戏,是无法判断这个游戏是否好玩。对于我来说,虽然我可能能够做到游鸟所说的那种超能力,但是我还是要亲自去试着玩一玩。

凭借Demo就能分辨一个游戏的大致水平

现在的大多数游戏都会为玩家提供试玩途径,也就是Demo版,这个版本的游戏一般会包含游戏的前1~2关的内容,而对于我或者说一般玩家来说,这样的游戏就已经足够体验了,他们可以根据这游戏提供的1~2关的内容判断这个游戏是否是一个值得体验的游戏作品,这对于大多数玩家来说都不困难。

一般的游戏开发商不会蠢到将游戏的Demo版与完整版做的差别巨大,因为那样不仅是打玩家的脸,也是打游戏开发商的脸。所以从游戏的质量来说,一款游戏是否值得体验去看一看这个游戏的Demo版就可以了。

什么?你说这个游戏没有Demo?那你还玩它干什么,一个连Demo都不做的游戏,很大概率会遇到坑,所以像这样的游戏,还是略过吧。

冰茶:玩家的口碑应该能够说明一切

对于紫龙的看法我也不太认同,现在市场上有非常多制作精良的独立游戏都没有Demo,但是他们做的确实很好玩,并且受到了玩家的认可,那么对于这样的游戏紫龙也要放弃吗?我觉得从这个方向上看紫龙有些偏激了。

我真的无法想象《神舞幻想》居然跟《异度神剑2》一个评分

对于我来说,最简单去挑选一款优秀游戏的方法,还是去看那些玩过这个游戏的玩家的评论。因为这是最简单直接并且真实有效的去判断一个游戏是否是一个好游戏的标准。就像你去看电影,也会事先看一看那些看过这部电影的朋友的评论吧,所以现在有很多人收买那些电影大V来进行舆论宣传,也是出于这个目的。

所以我一般都不太去看那些游戏网站,对于某个游戏,特别是国产游戏的深度评测,因为这其中牵扯到太多的利益关系。我并非说那些游戏编辑吗?不专业,我只是担心他们因为受到了游戏开发商或者是发行商的影响而变得不客观。我到现在还记得某网站将《异度神剑2》与《神舞幻想》打了同样的分数。我觉得就算你支持国产游戏,哪怕是给《异度神剑2》多0.1分,玩家也不会有这么大的意见,所以对于这些专业网站的游戏评测,我是不信任的。

反过来说,我更喜欢看那些游戏销售网站的玩家评测,特别是Steam平台的评测,因为那些玩家都是花了真金白银来支持这个游戏的,他们认为这个游戏好,自然会给推荐,而认为这个游戏做的不好也会心直口快的给不推荐,这种直观的评测带给游戏玩家一种相对正确的指引,它清楚的告诉了玩家朋友们,这个游戏好不好玩以及到底有哪些问题。

所以我一般都不会去买最新发售的游戏,而是会等它发售一段时间之后,再去看玩家的评论,如果这个游戏的表现不错,我会去买,而如果他的评论不佳,我还是会好好考虑的。

当然有一个公司永远例外,那就是如果他推出一款新游戏,而这个游戏类型正好是我喜欢的,我一定会毫不犹豫的去买,绝对不会考虑什么玩家评测的问题,这个公司就是——任天堂。

只要是任天堂的游戏,玩就对了,绝对不差

看了上面三位编辑的评论,大家是否对如何挑选一个优秀的游戏作品有了自己的认知呢?大家有什么挑选优秀游戏的好方法,不妨在下面留言告诉我们,我们也会挑选出来分享给大家。

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