老黄秀刀法?GTX 1160 + RTX 2060 即将来袭

时间已经带我们走进了 2019 年,要说 2019 年里 PC DIY 领域里有什么东西是大家期待度非常高的,除了 AMD 将要带来的新一代迅猛的 Ryzen 处理器,大家最期待的应该就是新一代的「60 级」显卡了。

之前不论是 RTX 2080 还是 RTX 2070 定价都有些偏高,以淘宝目前各商家各个种类地 RTX 2070 为例,一张三风扇的出厂 OC 卡价格在 3900 元左右,这不是一个大多数玩家都能接受的价格。

确实,对于很多发烧友而言,「70 级」的显卡基本上是「标配」,想要猛一点就上「80 级」,但是并不是所有的玩家对显卡的要求都这么高,也并不是所有的玩家都有这样的经济实力去购买一张在天梯图中已经处于顶层或接近顶层的显卡。

需要注意的的是,给自己的游戏主机配一张好显卡,其成本并不只是购买这张显卡的钱,与之匹配的,你还要考虑购买一个足够功率的好电源,同时选购一个合适的机箱等。要是严格一点,你可能还要考虑选配一颗不会给它造成瓶颈的 CPU,或者就机箱的整体散热考虑是否要改水冷,甚至配一个更加适合游戏的显示器(例如高刷新率、高分辨率、支持 HDR)等等。

相较而言,在笔者认识的人中更多的玩家会选择使用「60 级」显卡,原因很简单,「60 级」显卡便宜,其价格大部分玩家都能负担得起,而且其对机器其他的硬件没有那么挑剔。

就性能而言,在 2-3 年内「60 级」显卡带市面上众多的 3A 大作都是不成问题的,虽然画面设置可能不能开到最高,但是它至少可以在中等偏高的画质下跑到至少 30FPS,当然,是 1080P 分辨率,对 2K、4K 等更高分辨率有追求的玩家请选择更高级的显卡。

出于这样的原因,在 RTX 2080/2070 推出之后,玩家对 RTX 2060 的呼声非常高。

由于新一代的显卡采用了 Turing 架构的 GPU,性能上相较于前代 Pascal 架构的显卡是要更强的。2016 年发布的 GTX 1060 现在面对一些 3A 大作是有一些小吃力的,玩家期望 Turing 架构的核心能够带来更强劲的性能。

当然,还有这一代显卡不可或缺的 Ray Tracing(光线追踪)。

之前很多媒体认为 NVIDIA 可能在这一代「60 级」显卡上「动刀」,将光线追踪这一块给砍掉,但最近的消息告诉我们,「60 级」这样的甜品级显卡也将会支持实时光线追踪,以及这一代显卡上独有的「DLSS」(基于神经网络的抗锯齿)等新技术,但需要注意的是,RTX 2060 将会是支持光线追踪、DLSS 等技术的最低端的显卡。

随着 RTX 2060 显卡发布日期的临近,VideoCardz 是放出了 RTX 2060 公版(FE 版)的参数和跑分数据,在 1080P 的分辨率下,RTX 2060 可以给我们带来极致流畅的游戏体验。

从参数上来看,老黄的刀法还是一如既往的精准,对准 RTX 2070 来一刀,就是 RTX 2060 了,流处理器、RT 核心、神经网络计算核心 RTX 2060 都更少一些。

或许是因为芯片是 RTX 2070 的阉割版,所以二者在单纯的浮点运算性能上并没有相差很多,但二者的价格却是相差甚远的。

就参数而言,唯一的遗憾就是虽然它配了 6GB 的 GDDR6 显存,但是显存的位宽被限制在了 192 bit,这会使得其有效的显存带宽相较 RTX 2070 差不少。

浮点性能上的强大会直接地反映在游戏帧率上,相较于 GTX 1060,RTX 2060 的提升非常明显,很多游戏帧率上的提升超过了 50%,表现上和上一代的 GTX 1070 Ti 相差不是很远。

值得一提的是,在开启了光线追踪之后,RTX 2060 在《战地 V》中的帧率仍然可以保持 60 帧左右。

作为一个甜点级的显卡,这样的游戏性能表现相信很多玩家看到会泪流满面了。

当然,由于目前市面上支持实时光线追踪的游戏实在是太少,以至于有不少玩家表示现阶段购买 RTX 系列的显卡意义不大,而已经购入的玩家则表示 RTX 和 DLSS 这两个技术目前仍然还是没有多少游戏支持,购买新一代显卡有一种「被骗」的感觉。

不慌,对于想要购买甜点级显卡的你,在经历了 RTX 系列推出之后被玩家吐槽的情况之后,NVIDIA 已经考虑了这一点,它们还准备了 GTX 1160、GTX 1660 Ti。

是不是突然有些头大了,确实,这一次 NVIDIA 在中端显卡这一块确实做得特别混乱,但这一级别的显卡确实是所有级别中最受欢迎的,因而 NVIDIA 会在这一层级会更细地去做一些产品也是可以理解的。

只不过在经历了让人想吐的 GTX 1066、1065、1063,而且还分为 GDDR5、GDDR5X 之后,更加混乱的产品线只会让人更加眼花缭乱。

不出意外的话 GTX 1660 Ti 应该是接班 GTX 1050 Ti 成为新一代的主流普及卡,性能上会和现在的 GTX 1060 相差不大。

至于 GTX 1160,这款显卡应该是去除了光线追踪的 RTX 2060,是主要用于笔记本上的「60 级」显卡。这个名字还没有最终被确认下来,目前只是在联想的官网上露了个脸。

相较于这两款不明所以的 GTX 系列的新型号显卡,RTX 2060 的各种变体才是真正的「混乱」。

根据 VideoCardz 给出的表格,光是技嘉一家的 RTX 2060 就已经存在了 6 个变种,其中显存有 6GB、4GB、3GB 三种,同时显存还分为了 GDDR5X 以及 GDDR6 两种,只能说这个刀法实在是「天秀」了。

对于消费者来说,更多的选择固然是好事,但是太多的选择反而会让人感到晕眩,这些变体在定价上固然是会有一定区别的,而且 RTX 2060 很有可能像现在的 GTX 1060 一样,不同显存大小的版本在核心频率上会有一定的区别。

对于很多不是很懂硬件的消费者来说,这简直就是噩梦,显存大小这个参数还好说,自然是越大越好的,但 GDDR6 和 GDDR5X 到底相差多少,很多人就并不清楚了。


对于游戏玩家而言,直接购买 RTX 2060 6GB GDDR6 这么一个版本会是最好的选择,其他版本固然会便宜一些,但是性能上、实际游戏的体验上多少都是会有比较多大折扣的。显卡这样的硬件基本上一买至少是要管两三年的,对于很多购买甜点级显卡的玩家来说,这是非常现实的事情,因而在购买的时候直接选择参数最高的版本就好。

而且就现在的游戏而言,3GB、4GB 的显存是不太够用的。

不知道最终 RTX 2060 的游戏表现会如何,但从现在泄露的数据来看已经很是惊艳,笔者对它是非常非常期待的。从美元的定价上来看它相较于 GTX 1060 是要贵了整整 100 美元,这意味着其国内的定价「不会太便宜」,如果你想入手这款显卡的话,还是要做好一定的经济准备以及心理准备。

 

0

发表评论