当我们玩模拟经营游戏时,我们到底在玩什么?

不知道大家在玩游戏的时候有没有想过这样一个问题,那就是当我们在玩模拟经营类游戏的时候,我们到底在玩这个游戏的什么?很多人都喜欢玩模拟经营类游戏,但是他们在操作模拟着自己游戏中的一个角色的时候,却不知道自己需要的是什么?在这里,我并不是想教导玩家去玩一个游戏,因为所有这样做的人最后都毫不意外的被打脸了,我只是想给大家分析一下,模拟经营类游戏究竟有什么是值得我们去玩的?

就算是开发游戏,本质上也是在升级你的游戏制作资源而已

一般的模拟经营类游戏中玩家都会扮演一名经营者,他需要不断的生产然后将自己生产出来的物品销售给游戏中的客户,并通过数客户手中赚来的钱,去升级自己的生产设备,或者是生产地点。这个游戏思路是大多数模拟经营类游戏的基本模式。玩家都知道模拟经营类游戏,最终的目的是将自己所拥有的资产升到最高的等级,最后通过不断的运行来获取更多的利润。那么我想问问这些玩家一个问题,这个游戏到底有什么趣味值得你投入时间这么做呢?

可能很多人并没有想过,模拟经营类游戏里最终只不过是一种数值的变化,玩家通过不断升级自己的生产资料,以获得更多的利润,吸引更多的顾客来购买更多的产品,最终的结果是将生产资料的等级升到最高,这也就相当于不断操作游戏的数值来体验一个游戏了。那么在这样重复生产的过程中,有哪些东西是玩家喜爱,并且乐于将自己的时间和精力投入其中的呢?我之前一直没有找到这个问题的答案,不过在后来研究了很多模拟经营类游戏之后,发现了这个游戏最核心的玩法是什么。

很多人都以为模拟经营类游戏最核心的玩法是经营自己的产出地点或者是场所。无论是商场、医院、农场,还是服装店、咖啡厅。我们要做的就是不断的升级我们所处的生产环境的每一个小的生产资料,通过不断的升级这些小的生产资料,所以终使得大的生产场所达到升级的条件从而进行升级,这是我们绝大多数模拟经营类游戏都惯有的游戏进行思路。这个思路并没有什么问题,但是我要提到一个关键的点,那就是我们大概率升级的思路和方式都是固定的、

对待病人与对待顾客其实没有什么区别,都是在让他们满意

是的,模拟经营类游戏中玩家无论怎么选择,最终的结果都一定是研究游戏中给出的数值参考,做出一个最接近最优解的升级设计。比如你有300块钱,有一个升级点需要花100块钱,每分钟盈利10元,而有一个点是花300块钱,每分钟盈利50元,那么你会怎么选呢?我想大多数玩家都毫无疑问的选择第一种,用300元去换得每分钟升级50元这个选项。因为只要你不傻,你就会明白进行这样的升级后你每分钟的盈利比另外一个选项多20元,所以这个最优解的选项是最合理的,玩家不需要过多的考虑。

而如果大多数人都采用这样的升级思路,那么整个游戏就会变得非常乏味,因为每一个人在玩这个游戏的时候都会选择这样的设计,游戏看似有选择,实际上没有选择。玩家只不过是通过不停的点点来获得游戏已经固定好的思路,简单的说,模拟经营类游戏,特别是像这种场所模拟经营类游戏,与文字冒险类游戏没有什么区别。这些游戏的的套路是固定的,内容是确定的,而投入产出比也是似曾相识的。更可气的是,这类游戏可以没有多好的剧情,因为这个游戏的玩法是模拟经营不需要设计什么好的剧情,对于玩家来说,玩这个游戏还不如直接去玩文字冒险游戏,至少能看一部还不错的视觉小说。

如果这个游戏的玩法就是这样了吗?玩家几乎没有选择权利,也不会玩出什么好玩的花样来,这个模拟经营类的休闲游戏类型,就这样判死刑了吗?当然不是。所以我要说,模拟经营类游戏,真正的核心玩法,其实不是所谓的模拟经营,而是一种类似于点鼠标的休闲益智游戏。

《过山车大亨》其实还有另一种玩法,就是把自己的游客困死在游乐场里

绝大多数模拟经营类游戏都会给玩家设置一定的时间限制,玩家在这个时间限制内做得越多越快,获得的资金也就越多,所以这个游戏最终的结果就变成了看谁的手速更快,看谁的反应力怎么快,甚至看谁的鼠标更好。这种设计的驱动其实并不是游戏本身造成的,而是游戏的制作者们为了给玩家在模拟经营之外,找一点乐子而设计的游戏细节正是这个游戏细节,使得整个游戏在缺乏整体玩法之外,带给了玩家一种不算是核心玩法的游戏体验,但是这个游戏玩法,在最终结果上确实是构筑了整个模拟经营类游戏的核心要素。

是不是听起来很绕?不过如果你真的理解了我说的话,就会明白模拟经营类游戏的真正玩法是什么?不是所谓的模拟经营,也不是什么升级与改造,而是点鼠标而已。

所以看破了模拟经营类游戏本质的游戏设计者们,就开发了很多不需要玩家继续欺骗自己是在玩模拟经营类游戏的游戏作品,比如经典的游戏《橘子水大亨》以及《金钱帝国》、《点击英雄》等。这些游戏其实本质上还是模拟经营游戏那一套,只不过他们把模拟经营游戏的皮狠狠的刮开,将里面那些繁文缛节一般无聊的游戏内容拿掉,换上了更纯粹的东西。如果玩家玩过这些游戏之后,应该会明白我所说的含义。

比起上面那些游戏,《点击英雄》确实更加纯粹

所以对于玩家来说,大多数模拟经营游戏都是不值得体验的,因为他们的玩法思路都差不多,游戏的整体内容也比较一致,如果玩家真的喜欢这样的游戏的话,那么去玩一玩更加纯粹游戏体验的《点击英雄》,或许会有更多的收获也不一定,毕竟对于玩家来说一个游戏更重要的是娱乐,而不是虐待自己。

我没有想过教玩家玩游戏,我也从来不否认模拟经营类游戏做的好的话会吸引很多玩家,但是我觉得如果我们要体验一款游戏,那么有些时候我们可以透过游戏的现象去观察它的本质,如果在观察过本质之后,你还喜欢这个游戏作品,那么说明这个游戏绝对是个好游戏,而如果真正发现游戏背后的内核是什么,然后你突然觉得这个游戏类型很无聊的话,那么你可以换一个游戏玩一玩了。

所以我鼓励你去玩一玩那些点击类游戏,另外多说一句,《点击英雄》真的很不错。

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