寒冬终现曙光,游戏版号开放带动手游概念股逆市大涨

 

由于3月开始的版号停发,游戏行业进入了长达数月的寒冬,根据央视报道,在2018年前三季度的游戏上市公司中,42%的公司净利润下滑,而创业公司则面临着集体倒闭的危机。

从12月初开始,关于2018游戏产业年会上公布版号新进展的消息就不胫而走,日本游戏公司Falcom也已经提前透露游戏已经开始审批。

12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在海南举办的2018游戏产业年会上宣布“首批送审游戏”已经完成审核,正在加紧核发版号。由于半年多的积压导致申报游戏存量巨大,需要消化时间。

尽管版号发放仍需时间,但对于已经压抑了数月的国内游戏公司来说,这则消息足以振奋人心,尤其是在寒冬中已经难以为继的创业公司们。

受到版号开放这一利好消息的刺激,网络游戏、电子竞技、手游概念股逆势上扬。中青宝、游族网络、盛天网络等公司股价应声大涨,一反此前的低迷势头。

 

除了版号发放的新进展,网络道德委员会对于游戏审核的影响同样受到游戏公司的关注。中宣部出版局副局长冯士新同时发表了有关网络游戏道德委员会的进一步说明。以下为演讲部分内容:

前不久中宣部指导成立了网络游戏道德委员会,组织社会各界代表,对可能引发道德风险的游戏进行评议,道德委员会不是评议所有游戏,不是取代专家审查。主要对游戏上线后争议较大,舆论反应集中的,还有上市之前,舆论反应集中的,可能引发道德风险的游戏进行评议。

媒体报道后,我们发现总的反响是好的,理解赞成是大多数,当然,不同的声音和看法也很正常。有的是希望公布道德委员会组成人员的名单,希望更加透明。我们考虑不公布名单,主要是防止对评议工作产生干扰。而且委员会组成人员比较多,各方代表都有,会是动态的,会不断调整。

另外,我们没有公布这20款游戏的名单,一个是考虑维护我们企业的形象。第二个,这次评议的游戏,不是上线后产生争议的游戏,而是上线之前没进入市场的游戏,没必要在这个环节把没有上市的游戏公布。

我们根据道德委员会的评议意见,和相关部门做了沟通,对20款游戏都做了处理。这种处理不是针对某家企业或者某款产品,我们会坚持一把尺子量到底,一视同仁,公平公正对待同类型所有的游戏。我们希望通过新的制度设计和有力的制度执行,引导全行业更好地展示主流价值,增强文化责任感和使命感,更好满足人民群众美好生活的需要.

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